Mostrando postagens com marcador Lean. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Lean. Mostrar todas as postagens

Continuous Delivery: Case de Sucesso com tecnologias .NET - Deploy em 7000 máquinas com apenas 3 cliques

segunda-feira, 16 de janeiro de 2012


Em um recente artigo, Maxence Modelin discute de maneira bem detalhada, como a OCTO Technology, criou um fluxo de implantação (Deployment Pipeline), onde com apenas 3 cliques, o deploy de um serviço Windows é feito em 7000 máquinas, de um fornecedor de serviços de hosting, localizado na França.

 A solução descrita, cujo foco envolve o deploy de um serviço Windows, desenvolvido em C#, que se comunica via FTPS com um servidor Java.

Uma caracteristica importante da solução, é o uso de uma plataforma de Integração Contínua baseado em ferramentas open-source, bem populares na comunidade Java, ao invés do uso do Team Foundation Server fornecido pela Microsoft.

Entre as tecnologias utilizadas para Integração Contínua, podemos destacar Jenkins como Servidor de Integração Contínua, Maven para gestão do projeto e Nexus para a gestão do repositório.

Para administração do farm de servidores, foi utilizado o software OCS Inventory. Um aplicativo web, responsável por centralizar todas as informações pelos Agentes OCS instalado em cada um servidores do farm. Que por sua vez, através das informações recebidas, efetua o deploy dos pacotes necessários nos servidores, sem a necessidade de uma ação do usuário.

Para monitoração do ambiente, foi utilizado Zabbix.

A cadeia de entrega contínua, se resume a apenas 3 cliques, onde o primeiro deles, começa com a operação de commit no SVN, que inicia o processo de integração contínua orquestrado pelo Jenkins. Que após efetuar o checkout do projeto, executa o script do Maven, que efetua o build, executa os testes, e por fim, armazena os artefatos gerados no Nexus.

O segundo clique, é para criação do pacote OCS, onde um profissional de operações (ops), executa um script shell, que extrai o artifato do Nexus e disponibiliza o pacote pronto para deploy no banco de dados do OCS.

Para o terceiro clique, no contexto da empresa, este último passo é considerado um passo funcional, e não existe razão de ser automático. Quem decide quais máquinas irão receber os pacotes, são os profissionais de operações, através do OCS. Os desenvolvedores tem o mesmo acesso, porém, para fazer o deploy em ambiente de testes.

Para assegurar que tudo ocorreu corretamente, operações utiliza duas ferramentas para feedback, que são o próprio OCS e Zabbix, e um usuário fake. Este usuário fake, é responsável por efetuar o download dos pacotes nas máquinas destino, e verificar se tudo ocorreu conforme o esperado.

A figura a seguir, descreve os softwares e ações realizadas durante o fluxo de implantação.



Um dos fatores imprescendíveis para o sucesso da Implantação Contínua, foi a abordagem DevOps dada ao projeto. Esta abordagem abriu a oportunidade para um compartilhamento das necessidades e visão entre os times de Desenvolvimento e Operações.

Pois com a responsabilidade do deployment a cargo do time de desenvolvimento, ao invés do time de operações, talvez eles nunca teriam a real noção do trabalho realizado.

E você, tem alguma estória de sucesso sobre implementações de Continuous Delivery e DevOps? Comente, discuta, colabore!

Nota: O artigo que o texto destaca é um pouco antigo, mas como esse post era para ser uma notícia na InfoQ Brasil no ano passado, mas como não foi aprovado então resolvi publicar aqui. Espero que curtam! Pois o case foi bem interessante, por se tratar de um case de Continuous Delivery para um aplicativo .NET, utilizando ferramentas open source Java.


Jez Humble on Continuous Delivery and DevOps

sexta-feira, 13 de janeiro de 2012


In the last year, during the period i have been in France, attending Université du SI, one of the best conferences i've participate in whole life (sponsored by OCTO Technology), i had the privilege of being invited to participate in a very interesting course with Jez Humble,  about Continuous Delivery for DevOps.
After the course, i could make an interview for InfoQ Brazil, but for obvious reasons we translated it to Brazilian Portuguese. And now, here goes the original version. Enjoy!

You wrote a best seller, called Continuous Delivery, What is it all about?

It's about all the stuff that is normally considered somewhat peripheral to software development - configuration, build and deployment management, automated testing, continuous integration, infrastructure and database management. However the discovery that many of us made while working on large agile projects was that this stuff is essential if you want to be able to reliably, repeatably release high quality software.

Actually many of the ideas in the book aren't new. It's really a call to arms to focus on the engineering practices that were always at the heart of agile methodologies, but that somehow got sidelined in many places over the last ten years. Of course several tools like Puppet, Chef, Git and DbDeploy have emerged that didn't exist ten years ago that make much of this stuff much more tractable.

It turns out that the engineering practices - particularly automation of build, test, deployment, and database and infrastructure management - and collaboration between development, testing and operations - are really essential to be able to get high quality software delivered fast. And that, in turn, is central to the ability of organizations to innovate and get new features out of the door quickly and reliably.

What practices do you think are more important?

For developers, you need to start with continuous integration. That doesn't mean installing a CI server and pointing it at your feature branches - it means making sure everyone merges regularly into mainline (and yes, that applies to Git too). In order for CI to be useful, you need automated tests, in particular at the unit and acceptance level. Having a comprehensive, maintainable set of unit tests is almost impossible without doing TDD. Creating maintainable acceptance tests requires close collaboration between developers and testers. Finally, you need to validate every build to ensure it's production ready, which means having the ability to spin up production-like testing environments on demand and run realistic loads against your system. This requires automated provisioning of environments and infrastructure, and automated deployment of your system, including any database changes. All of this needs to be implemented within the context of the deployment pipeline.

These kinds of changes need to be made incrementally, by finding out where the constraints are in your delivery process and removing them one by one. That in turn requires close collaboration between developers, testers and the operations department. More on that later.

We have seen, that some people make some confusion about the term Continuous Delivery, can you explain to us, what's the difference between Continuous Delivery and Continuous Deployment?

Continuous delivery means you can release on demand. I should be able to release the latest good build at the press of a button without having to worry that it's going to break. But when you release is a business decision. Continuous deployment means you actually go ahead and release every good build. Obviously that only really applies in the context of websites or software-as-a-service. But if you can't actually do continuous deployment and release every good build for some reason - say you're working on a user-installed product - you should at the very least be putting every good build into a production-like environment and running realistic acceptance and performance tests against it so that there are no surprises when you come to release it. You can do that on embedded systems, products, pretty much anything that involves software.

Organizations that could in principle do continuous deployment really should aim to. One of the key benefits is organizational. Continuous deployment makes developers care much more about the quality and reliability of what they're doing because if they can push a button to make their changes go live, it connects them with what's going on in production. And it makes the business focus much less on stuffing features into a release when they know they can create some small feature, have it in production in a couple of days' time, and get real feedback on whether it's valuable and whether more effort should be put into it. It is a complete paradigm shift in the way organizations work and they become much more responsive to their customers. Eric Ries writes more about this in his forthcoming book, The Lean Startup

Can you explain to us, the term DevOps, and what that means?

DevOps is kind of an anti-movement, by which I mean it has resisted attempts to pin it down. But fundamentally it's about putting a strong focus on collaboration between everybody involved in software delivery - in particular, developers, testers and operations - and sharing knowledge and techniques between them. Infrastructure-as-code is one example of knowledge sharing - the application of agile techniques such as refactoring and test-driven development to evolving your infrastructure. DevOps is essential to achieve continuous delivery.

Part of the reason people in the movement have resisted (for example) creating a manifesto is to prevent vendors (in particular tool vendors) from appropriating it and trying to own it. Often people are guilty of reaching for tools (even within the movement - myself included) when actually it's the attitude and mindset that makes you successful. That's not to say the tools aren't important - they are. Tools that can't be managed in an automated fashion through an API are especially unpopular within the community.

How do you implement DevOps?

One really good way to start is to get representatives from every part of the organization involved in delivery - development, testing, infrastructure, operations, product management - to get together regularly and have retrospectives to reflect on how to incrementally improve things. In many organizations, you never see people from every department in a meeting together. It just doesn't happen.

Another way to get going is for everyone involved in delivering software celebrate successful releases together. Really implementing DevOps is about change that works up from the people on the ground - it's hard to mandate it. That's one of the reasons senior management has a hard time with it. But it's also the secret sauce - incremental, bottom-up change is usually the most effective and long-lasting.

What skills related to Infrastructure a modern developer should have? And why it is important? Does it make sense, for companies that are not in the cloud?

I think the key element is that infrastructure provisioning and management has to be automated. It should be possible to plug a new server (or workstation) in - power and network - and bring it into the correct state, configure it, and deploy to it in a fully automated fashion. You can do that whether or not you're in the cloud. In fact ThoughtWorks recently did some consulting to automate hardware provisioning and management for one of the cloud vendors. Under the hood, "the cloud" of course runs on real hardware and the same principles apply.


For great companies, that has already an Operation Department, what a developer can do to decrease this gap between devs and ops?

First of all, get to know your operations department. Make friends with them. Invite them along to your retrospectives and showcases. Learn the tools they use. Help them build new ones. Read books like Release It! that talk about how to create production-ready software. Check out the screens they have up that show off production metrics. Get the same screens put up in development rooms (LCD panels are cheap these days). Ask to help out when releases happen. Get involved.


Can you talk about your job at ThoughtWorks?

I'm working on a number of things. On the one hand I am doing a lot of travelling at the moment, going to conferences and talking to our customers. I'm also doing some research and writing, including working on a series of interviews to create some videos about continuous delivery. Finally I'm doing some consulting work to make sure I keep my feet on the ground and stay in touch with the latest developments in the space, and of course to pay my way.

------------------------------------------------

Jez Humble is a Principal at ThoughtWorks Studios, and author of Continuous Delivery, published in Martin Fowler’s Signature Series (Addison Wesley, 2010). He has worked with a variety of platforms and technologies, consulting for non-profits, telecoms, financial services, and online retail companies. His focus is on helping organisations deliver valuable, high-quality software frequently and reliably through implementing effective engineering practices.


[Painel TDC2011] O que vem depois do Agile?

segunda-feira, 9 de janeiro de 2012

No ano passado, tive o privilégio de participar do TDC 2011, um evento super massa concebido pela Globalcode,  que contou com o o apoio de grandes nomese empresas da Indústria de Software.
Participei de um painel bem bacana, mediado pelos meus amigos Felipe Rodrigues da Crafters, e Victor Hugo Germano.
O tema da discussão foi O que vem depois do Agile?
Segue a descrição oficial.

A adoção da agilidade tem crescido muito no mercado brasileiro e cada vez mais grandes empresas tem aderido ao seu uso. Isso aumenta sua visibilidade, mas também vai exigindo adaptações nem sempre fáceis ou bem recebidas pela comunidade.
A grande pergunta que surge é: Qual é o próximo passo? O que vem depois do Agile?
Abaixo segue o vídeo do painel





TDC2011 SP - Painel (O que vem depois do Agile) - Domingo, 10 de Julho from Globalcode on Vimeo.

Academia Agile - Do Coaching ao Kanban

quarta-feira, 17 de março de 2010


 Muitos já sabem que a Globalcode em conjunto com a Fratech  está lançando a Academia do Agile, uma carreira com a carga horária de 108 horas, e composta por 8  cursos que abordam todos os aspectos necessários para formar um profissional ágil.


CódigoNome do cursoCarga
Horária
Apostila
Demo
AG1Implantando e liderando equipes Ágeis12 hs
AG2Criação de produtos com Requisitos Ágeis12 hs
AG3Otimizando a Comunicação através de DDD12 hs
AG4Modelagem Ágil de Software12 hs
AG5Práticas Ágeis de Engenharia de Software com XP24 hs
AG6Gestão de projetos com Scrum12 hs
AG7Gestão de processos com Kanban e Lean12 hs
AG8Estratégia Ágil para Governança em TI12 hs
Resumo da carreira Academia do Agile108 hs


Serei um dos revisores do material e para as próximas turmas um dos instrutores desta Academia, mas o que posso garantir é que o material foi feito pelos maiores especialistas na área, meus amigos Felipe Rodrigues da Fratech e Manoel Pimentel editor chefe da revista Visão Ágil.

A primeira turma está com 25% de desconto, pelo preço é uma ótima pedida para quem quer conhecer a fundo as disciplinas do Agile.

Segue alguns dos temas que irá rolar em cada módulo.

AG1Implantando e liderando equipes Ágeis
  • Facilitação
    • O que é facilitação
    • Abordagem cognitiva para facilitar mudanças
    • Um breve passeio pela mente humana
    • Estimulando a Neuroplasticidade
    • Compreensão do Sistema Límbico
    • Técnicas de Facilitação durante as atividades Agile
    • Os Seis Chapéus do Pensamento
    • Feedback efetivo através da janela de JOHARI
    • O Que? Para que? E como causar a mudança com a TOC(Theory of Constraints)
    • O desenvolvimento da confiança entre indivíduo
    • Planejamento de eventos de facilitação
  • Coaching
    • Objetivo do Coaching
    • Desfazendo mitos acerca do Coaching
    • Papéis no processo de Coaching
    • Condição Humana
    • Missão e Ideal
    • Valores e Crenças
    • Consciência e Responsabilidade
    • Perguntas Eficazes para gerar mudanças
    • Motivação (verdades e mentiras)
    • Vencendo o Inner Game
    • FFA (Force Field Analysis)
    • Ganhos e Perdas
    • Modelo FARM
    • Modelo GROW
    • House of Change
    • Estrutura das sessões de Coaching
  • Liderança
    • Gestão do tempo para gerar ROE
    • Empatia
    • Técnica Pomodoro
    • GTD - Getting Things Done
    • Covey Planning
    • Liderança baseada em Coaching
    • Coaching para Equipes
    • O Coaching num ambiente Ágil
    • O que fazer com impedimentos?
    • Projeto de aplicação prática de Coaching
AG2 - Criação de produtos com Requisitos Ágeis

  • Definição de escopo
    • O produto do ponto de vista de negócio
    • As dimensões do escopo (Tamanho, simplicidade e aderência.)
    • Processo de aprendizado de escopo
    • Estado Lean para o desenho de software
    • Requisitos ágeis e os casos de usos?
  • User Stories
    • Modelando Papéis
    • Representando desejos com User Story
    • Formato para User Story
    • O modelo INVEST
    • Usando Temas e Épicos
  • Features segundo o FDD
    • Representando desejos com Features
    • O modelo ARO (Ação Resultado Objeto)
    • Aplicando a FBS (Feature Breakdown Structure) da FDD (Feature Driven Development)
    • Usando Áreas e Atividades
    • Priorização por Áreas, Atividades ou Temas
  • Definindo o modelo de Entrega
    • Estratégia de entrega em alto nível
    • Critérios de Aceitação em diferentes níveis
    • DoD (Definition of Done) em diferentes níveis
    • Monitoramento de resultados
  • Aplicando a TOC na engenharia de requisitos
  • Documentação pós-projeto

AG3 - Otimizando a Comunicação através de DDD

  • Introdução ao Domain Driven Design
  • Sinergia entre Domain Driven Design e os princípios Ágeis
  • Uma Linguagem Unificada e abrangente
  • Visão Arquitetural do Domain Driven Design
    • Arquitetura em Camadas
    • Objetos de negócio com Domain Objects
    • Ciclo de vida dos Domain Objects
  • Mantendo um domínio flexível com Supple Design
    • Práticas de suporte
    • Refactoring em busca de aprofundamento
  • Integrando vários domínios com Strategic Desing
    • Delimitando os contextos
    • Integração entre contextos diferentes
    • Estratégias de integração

AG4 - Modelagem Ágil de Software

  • Introdução à Modelagem de software
  • Modelagem no contexto da agilidade
  • Ciclos de modelagem ágil
  • Modelagem em equipe
  • Visualização do modelo
  • Diagramas simples e práticos com Agile Draw
  • Modelagem Ágil e UML
  • Resultados da modelagem ágil
  • Entregáveis

AG5 - Práticas Ágeis de Engenharia de Software com XP

  • Introdução ao Extreme Programming
  • Modelo cíclico de entrega
  • Ciclo PDCA
  • Test Driven Development
    • O modelo Test First
    • Modelando através dos testes
    • Relação custo-benefício dos testes
  • Behavior Driven Development
    • Especificação executável com BDD
    • Casos de negócio
    • Ferramentas de BDD
    • Relatórios de BDD
  • Integração Contínua
    • Processo de desenvolvimento com integração contínua
    • Repositórios de código fonte
    • Integração contínua e os testes
    • Servidores de integração contínua
    • Principios importantes
  • Inspeção
    • Pair-Programming
    • Inspeção segundo o FDD
    • A Inspeção e a Definição de Pronto

AG6 - Gestão de projetos com Scrum

  • Abordagens Ágeis
    • Imergindo no Scrum
    • Conhecendo as fases e ciclo de vida do Scrum
    • A FDD (Feature Driven Development) e como combiná-la com o Scrum
    • Entendendo a influência Lean
  • Engenharia de Requisitos para compor um bom Product Backlog
    • FBS (Feature Breakdown Structure) da FDD
    • Compondo o Product BackLog com funcionalidades
  • Planejamento
    • Os papeis do Scrum
    • O conceito de Sprint
    • Entregas freqüentes de valor para o cliente
    • Gerenciando Business Value
    • Sprint Planning Meeting
    • Desdobramento em tarefas
    • Características do Sprint BackLog
  • Estimativas
    • Apostando no Planning Poker
    • Descobrindo a complexidade
    • Conhecendo o tamanho das coisas
    • Trabalhando com estimativas em horas
    • Qual a granularidade necessária para as estimativas
  • Desenvolvimento
    • Scrum Daily Meeting
    • Gestão de Impedimentos
  • Métricas e Acompanhamentos
    • Foco no Escopo ? Entrega de software funcionado
    • KanBan para facilitar a comunicação durante o processo
    • Conhecendo o BurnDown Chart
  • Entregas
    • Sprint Review
    • Testes de Aceitação
  • Melhoria contínua
    • Sprint Retrospective
    • Uma breve introdução em TOC (Theory Of Constraints) para o Processo de Mudança 
  • Imersão
    • Durante todo o workshop será realizado um laboratório prático através da dinâmica de construção.

AG7 - Gestão de processos com Kanban e Lean
  • Cultura e Filosofia Lean
    • O que é Lean
    • Pensamento Enxuto
    • Impactos econômicos do pensamento enxuto
    • Tipos de cenários para o pensamento Lean
    • Perspectiva de Consumo
    • Geração de Valor
    • Eliminação das Perdas
    • Respeito e Desenvolvimento de Pessoas
  • Ferramentas Lean
    • Hansei e Kaizen para melhoria contínua
    • Poka-Yoke e Jidoka para ajudar a qualidade
    • Andon e Kanban como meio de comunicação
  • Gestão Lean
    • Planejamento e Gestão com pensamento A3
    • WIP (Work-In-Process)
    • Pull System
    • Visualizando o VSM - Value Stream Map
    • O que é Lead Time?
    • Identificando Restrições
    • Resolução de Problemas com The Five Whys
    • Aplicando o clico PDCA
    • Definindo demanda
    • Definindo tamanho
    • Definindo capacidade
    • Usando o sistema Kanban
  • Adoção
    • Aplicação em equipes de projetos
    • Aplicações de equipes de sustentação
    • Lean/Kanban com Scrum
AG8 - Estratégia Ágil para Governança em TI

  • Visão Geral do Ecossistema
    • Pessoas
    • Processos
    • Práticas
    • Ferramentas
    • Parceiros
    • Filosofia e Cultura
    • Missão, Valores e Propósito
  • Introdução ao Enterprise Agile
    • Agile Project Management
    • Enterprise Scrum
    • Engenharia de Software com FDD
    • Lean/KanBan para gestão de processos
    • Definindo escopo de atuação para Agile
    • Planejamento de adoção/implementação de Agile
  • Framework de TI
    • Gestão de Demandas
    • Gestão de Portfólio
    • Gestão de Configuração
    • Gestão de Mudanças
    • Gestão de Serviço de TI
    • Planejamento Estratégico
    • Gestão Financeira
    • Geração de Conhecimento
  • Integrações
    • Dialogando com ITIL e COBIT
    • Gestão Ágil em ambientes PMBoK
    • Agile com modelos de certificação
    • Convivendo com processos auditáveis por órgãos reguladores

Pelo conteúdo apresentado acima, é fácil entender o porque este curso é a formação mais completa que existe sobre agilidade não só no Brasil, mas talvez no mundo, abordando temas como DDD, FDD, BDD, TDD, Lean, Kanban, XP, Scrum, passando por Coaching, e Governança em TI.





A primeira turma começa agora dia 26/03, as aulas serão intercaladas de 15 em 15 dias com aulas ás sextas e sábados. Nos vemos por lá!

Diversão Garantida!!! 

Perguntas Frequentes sobre Agilidade

quarta-feira, 14 de outubro de 2009

Em Julho deste ano, após o mini-curso que dei na Globalcode sobre Scrum + XP, uma das pessoas presentes, meu amigo Orlando, anotou diversas perguntas sobre Agilidade no formato de entrevista e pediu que eu respondesse por email.
Segue abaixo algumas perguntas que achei interessante, e resolvi publicá-las aqui no blog.

O que é ser ágil nos dias de hoje?

Acho que ser ágil nos dias de hoje é saber aproveitar as oportunidades de inovação no seu ambiente de trabalho, percebo que a maioria das pessoas acabam ficando acostumadas com a rotina de seus afazeres e perdem chances de inovar.
Quando digo inovar, digo que existem várias maneiras de você introduzir no seu dia a dia práticas ágeis. Outro ponto importante em ambiente ágeis é a comunicação, para ser ágil a pessoa saber lidar com pessoas, com o cliente, e ter um relacionamento de parceria, não pode ter medo de se expor e ser comprometido.
Comprometido não é trabalhar 250 horas por mês no projeto, é saber assumir responsabilidades e saber responder por elas, não ter vergonha de pedir ajuda na hora de uma dificuldade. É velha a história do porco e da galinha =).


Quais os pontos fracos das metodologias ágeis?

O que vejo como um ponto fraco em metodologias ágeis, pela sua própria natureza lean, ou seja, enxuta. É que fica um pouco difícil a sua adoção em ambientes que haja modelos de governança de TI como o Cobit, por exemplo. É difícil em um ambiente de Governança "certificado", você justificar para o gerenciamento de projeto o uso apenas de quadros e post-its, entende? Isso eu digo principalmente com Scrum e XP.
Neste tipo de cenário, a empresa tende a escolher modelos híbridos baseados no PMBook e RUP. O que no final acabam se tornando processos altamente burocráticos em cascata.
Por isso, que acho que esse é um campo que tem muito a ser explorado, trabalhei cerca de 2 a 3 com RUP, e uma escolha mal feita nos artefatos de projeto acaba comprometendo e muito o rendimento da equipe
Outro ponto fraco é o próprio agilista, que tende a pensar que é o dono da razão, pois a verdade é que Barry Boehm já falava da importância dos métodos iterativosque vieram bem antes do movimento ágil ).

Quando não usar?

Bem, independente do lugar que você esteja é muito importante praticar, aplicar os valores do Manifesto Ágil.
Eu não consigo enxergar o uso de métodos ágeis em projetos de implantação de ERP (pacote comprado), principalmente quando a implantação é feita em grandes empresas com diversas filiais. Geralmente, as empresas fornecedoras deste tipo de software já possuem métodos próprios.
Outra ponto, é se a sua empresa desenvolve software e seu cliente esta feliz, o desenvolvedor esta feliz, os projetos estão sendo entregues no prazo, o ROI esta dentro das expectativas, o Time-to-market do seu produto é baixo e a equipe é produtiva, se neste cenário você já não estiver usando ágil, fique onde está.
Se o seu processo de desenvolvimento esta atendendo plenamente você e seus clientes, então não mude. Você já esta no caminho certo.

O que mais dificulta a implantação de uma metodologia ágil numa empresa atualmente?

Com certeza o que dificulta a implantação de métodos ágeis nas empresas é a própria filosofia de desenvolvimento da empresa. Por requerer uma mudança radical na forma de lidar com o desenvolvimento de software, é difícil alcançar uma plenitude na implementação de métodos ágeis e isto pode afetar sua adoção, é difícil as pessoas envolvidas na definição de processos da empresa admitirem que estavam fazendo algo que é não muito produtivo, e que a maneira que elas desenvolvendo software não é a melhor.
Outros pontos que dificultam a implantação de métodos ágeis, ainda alinhado ao primeiro item é a falta de um sponsor, como um diretor, ou outro cargo executivo, se agile não está "vendido" para a alta cúpula da empresa, então pode haver muita resistência por conta da própria TI.
E por fim, a falta de comprometimento da equipe e a falta de conhecimento em métodos ágeis podem dificultar também a implantação.

Só serve para projetos? E a manutenção do sistema?

Agile proporciona um leque bem variado de métodos, entre eles FDD, Scrum, XP, Lean, Crystal, entre outros. Eu diria que os dois caminham juntos, a questão gira em torno de como você irá administrar e classificar os itens em seu backlog.
A partir do momento que um release do seu produto entra em produção, é natural que novas demandas e até bugs apareçam. Tem empresas que separam equipes para atuar somente em projetos de manutenção e outras equipes para trabalhar somente em projetos de evolução, depende tudo de como o trabalho é priorizado.
Para áreas de serviço, como Infraestrutura, onde a atuação das equipes geralmente é feita sob demanda, é recomendado o uso de quadros Kanban, inclusive atualmente estou fazendo um trabalho neste sentido (Quadros Kanban para áreas de Infraestrutura).

E a arquitetura do sistema, como fica?

Essa é uma questão polêmica e que gera muitas dúvidas para quem está iniciando no mundo ágil, principalmente para as pessoas que estão em transição de um método como o Waterfall para o Ágil.
Quando o time de desenvolvimento vem do Waterfall ou até mesmo do RUP, que é um método que descreve os artefatos necessários para se documentar a arquitetura do projeto e propõe um modelo "big design up front", ou seja, força o time tentar imaginar e fechar todos os modelos no inicio da execução do projeto.
Em processos ágeis isso acontece de forma natural e evolutiva, uma das práticas do XP, o "Simple Design" ou "Design Simples" nos diz para mantermos o nosso design o mais limpo e simples possível, e não tentar imaginar funcionalidades que o sistema possa vir a ter, e preparar o sistema para estes prováveis cenários. Isso foge completamente do modelo ágil de gerir projetos.
Independente do modelo que você segue, o seu sistema obviamente será construída baseada em uma arquitetura, e em toda metodologia é muito importante você fazer o planejamento da sua arquitetura, a diferença é que em métodos ágeis devemos sempre respeitar a maturidade atual do projeto de modo que quando houver mudanças ou adição de novos requisitos do negócio, fique fácil refatorar o sistema, levando sempre em consideração os requisitos de qualidade de serviço (QoS) conhecidos por todo arquiteto,

Como fica o contrato? Não há prejuízos para a produtora, uma vez que o cliente altere constantemente o que foi inicialmente solicitado?

Acredito que não, um dos valores do manifesto ágil diz que a colaboração com o cliente é mais importante do que a negociação de contratos, por que isso? Se olharmos para a maneira como as empresas negociam os contratos de software com as consultorias, veremos que esta é uma eterna luta. Porque as empresas adotam o modelo de "Preço Fixo" e para uma consultoria entrar em uma empresa, ao formular uma RFP ela acaba colocando valores que muitas vezes ela mesma sabe que pode tomar um prejuízo, mas o faz para ganhar o cliente.
Este tipo de contrato é ruim, pois passa a maior parte do risco para o desenvolvedor, se o projeto atrasa, o consultor arca com os custos, o que dificulta (e muito) mudanças de escopo.
Um modelo de contrato que achei muito interessante é o modelo "Money for Nothing, Changes for free" proposto por Peter Stevens em http://agilesoftwaredevelopment.com/blog/peterstev/10-agile-contracts#MFN-cff.

Qual o maior benefício (a longo ou curto prazo) que um funcionário (desenvolvedor, tester, analista, etc.) obtém quando se compromete a seguir uma proposta ágil?

Desenvolvedores geralmente gostam de agile, porque os métodos são voltados para times auto-gerenciáveis. Modelos ágeis dão uma liberdade maior aos membros do time, então acho que o maior benefício é o próprio bem-estar do time. Sem falar dos ganhos da empresa como a melhoria contínua da qualidade, redução do risco de entrega e do time to market, aumento da visibilidade do projeto, entre outros.

Como ser um Scrum Master?

Na minha visão, para ser um Scrum Master é preciso antes de tudo saber lidar com pessoas, isso é fundamental, além disso, precisa ser uma pessoa comprometida e responsável, que entenda os requisitos do negócio e as necessidades do time.
Tem que ser uma pessoa humilde, e que saiba influenciar a equipe de maneira positiva, com uma cultura de colaboração.

Como as empresas do Brasil estão aceitando a XP?

Hoje em dia é moda falar de Agilidade no Brasil, principalmente no meio dos desenvolvedores. O que vejo é que é um assunto muito falado, mas pouco aplicado.
XP tem sido assunto em roda de conversa de desenvolvedores durante muitos anos, e o que acaba sendo feito neste sentido são movimentos individuais de desenvolvedores que aplicam algumas práticas do XP de maneira isolada, principalmente TDD.
Com o advento e a popularidade do SCRUM, pessoas de outras esferas nas empresas estão começando a olhar agile de maneira diferente, e tem havido uma grande aceitação neste sentido, então acho que isso tem sido bom para XP também.

Dê algumas dicas de boas práticas àqueles que estão iniciando (estagiários e estudantes).

A melhor dica que posso dar é a mesma que dou em minhas apresentações quando sou indagado. Que é estudar, e tentar se manter bem informado sobre o que está acontecendo no mercado. É impressionante o que você consegue fazer com os feeds dos websites, busque os melhores sites e agregue-os em ferramentas como o Google Reader ou outro leitor de feed qualquer, isso potencializa muito o conhecimento.
Participe de lista de discussões, veja cases de implantação tanto de sucesso quando de insucesso e buscar ler o máximo que puder sobre o assunto.

Finalize com uma mensagem para aqueles que estão interessados, mas ainda são céticos.

Faça uma prova de conceito, e se possível procure implementar ao menos uma prática ágil. Uma dica que dou é sempre que possível, traga o cliente para o lado do desenvolvimento, se você puder fazer com que seu cliente avalie o produto que você está desenvolvendo semanalmente ou até de 15 em 15 dias, você irá começar a ver os ganhos do desenvolvimento ágil.
Ou ainda, vou ir totalmente contra o que acabei de falar, sempre que olhar para o seu processo atual de desenvolvimento, antes de tentar adicionar qualquer prática ou passo novo (menos a que citei sobre o cliente), exclua uma etapa do seu processo. Monte um gráfico de cadeia de valor dos seus processos, e analise o que você pode excluir de passos do seu processo. Se você fizer isso, você já está no caminho de se tornar um grande agilista!

Scrum + XP = Agilidade eXtrema

quarta-feira, 12 de agosto de 2009

Nos dias 07 e 28 de Julho foi realizado no auditório da Globalcode o minicurso Scrum + XP = Agilidade eXtrema, gostaria de agradecer a Globalcode pelo espaço concedido e pela força e também a todos que compareceram, pelo ótimo feedback que recebi.

Para maiores detalhes de como foi o mini-curso acesse o seguinte link no site da Globalcode.

Na apresentação, o intuito foi dar um enfoque teórico e prático de como funciona o Gerenciamento de Projetos Ágeis utilizando XP e Scrum, e no final uma explicação de como combinar as duas.

O que acabou agregando bastante a apresentação foi o próprio público, que iteragiu bastante, com perguntas sobre planejamento e estimativas em projetos ágeis. Foi apresentado alguns técnicas para "vender" Agile em um ambiente corporativo. Conversamos bastante sobre o papel de uma equipe de testes, como escrever os testes de aceite e unitário dentro do TDD, Refactoring, Integração Contínua, priorização dos itens de backlog, User Stories, Débito Técnico, enfim.. três horas pareceu pouco =)


Conforme solicitado pelos colegas, segue a apresentação.

Scrum + XP na prática

Ainda durante a apresentação, demonstrei um vídeo bem engraçado intitulado "O Alpinista", onde fiz uma analogia de um alpinista com gerentes de projeto.. momento bacana para quebrar um pouco o gelo. Segue abaixo o vídeo.



Bom, é isso aí pessoal, obrigado mais uma vez !!!

Scrum + XP = Diversão Garantida !!!